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白組による『シン・ゴジラ』のCGメイキング映像が公開中!

シン・ゴジラ技術・演出
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1: 変身名無しさん 2016/08/10(水)
「シン・ゴジラ」はどのように作られたのかがわかる白組によるCGメイキング映像公開


いやあ…絶対合成だと思ってたところがフルCGでびっくり
シンゴジラなどの特撮におけるCGスレということで

2: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

えっ?
空撮じゃ無かったのかよ

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3: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

10式、実車じゃないのかよ…
武蔵小杉全部モデリングしたのかよ…


4: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

まあ実物動かすとなるとお金かかっちゃうからね


5: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

ビルの隙間を抜けるカットのアパッチがCGなのは分かってたが
背景も3DCGだったとは恐れ入る
絶対空撮だと思ったのに…


6: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

日本の法規制で映画のために公道封鎖なんてまず出来ないし
武蔵小杉の空をドローンが飛んでたとかの目撃情報も無いから
大部分CGなんだろうな~と思っていた


7: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

ここで白組が約10年前に手がけたゴジラのCGと
今回のシン・ゴジラのCGを比較してみようか

8: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

今日出たCGWORLDに詳しくメイキングが載ってるね
 
第二第三形態の雛形も載ってた、
両方ともデザイン画なしで直接雛型作ったみたいだね
東京駅周辺全てCGとか背景はもう見ただけじゃ
実景かCGかは見分けつかない


9: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>今日出たCGWORLDに詳しくメイキングが載ってるね
今、本屋に行くとあちこちでシンゴジの表紙を見かけて
年甲斐もなくワクワクしてしまう


10: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>9
分かる分かる
まさかまたこんなにゴジラで世の中が盛り上がることになるなんて
ちょっと前までは思いもしなかった


11: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

くそぅ「あっココとココとココがCGなんだな」ってのを確認したくなったから
また観に行かなくちゃならないじゃないか!

12: 変身名無しさん 2016/08/10(水)
一緒に見に行った友人はギャレゴジと比べてしょぼいなんて言ってたけど、
ほとんど違和感なく実写に落とし込まれたCGはなかなかのものだと思う


13: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>12
一部、どう見てもCGモロ出しのカットが無いわけではない
(第3?形態に進化する時の波状のエフェクトとかN700系とか)
 
ただ、ポストプロ作業の時間を聞く限りでは仕方ないのかなぁ…とも
無論、客側がそこまで心配する必要など微塵も無いんだけどね


14: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

日本でもこのレベルのCG怪獣映画を作れる事に驚いた


15: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

本編での動きもわざわざ人間を起用したり、エメリッヒ版その他の
動物系とは一線を画しているのが興味深い
従来のゴジラ像をCGで追及ってコンセプトの思い切りの良さが気持ちいい


16: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

庵野がCGエフェクトにもコマ単位で注文いれてたらしく
CGPが映画秘宝で明らか遠回しに苦言呈してたなw


てか戦車CGなの!?


17: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

憶測だけど、多分ブルーレイ化する時にCGの修正する気がする


18: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>17
ソフト化の時にディレクターズカット版とか出すんだろうなぁ…って思っていたけど
結構キチキチでほとんどNGカットが無いらしいのでリテイク補完版はあるかも
東宝のことだから来年のGWくらいに限定盤19,800円とかで出すんだろうけど


19: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

最初に予告が出たころ
「咆哮シーンがギニョール丸出し」みたいなこと言われてた気がするけど、
このシーンも多分CGなんだよね……。

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※gif

20: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>19
もちろんCG。
特撮秘宝のインタビューによると、
上がって来たそのカットを見た庵野は
「ギニョールみたいで、いいですね」ってさ。

21: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>19

わざときぐるみっぽく作っててすげぇって思った
ゴジラの赤い模様もエアブラシで吹いたっぽい質感で


22: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

そうなると結局ギニョールを使ったシーンはどこだったんだい・・・??


23: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

使うだろうと思って作ったけど結局フルCGになったんじゃなかったっけ


24: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

映画未見組です。
主演三人がゲストのフジ系宣伝特番を観た限りでは、
ゴジラに攻撃するヘリと砲台を回転させる戦車の場面が
不自然なくらいにCGっぽく感じました。
完成版では修正されているかもですが、
製作サイド何らかの意図があるのかどうか・・・。


25: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>ゴジラに攻撃するヘリと砲台を回転させる戦車の場面が
ある意味CMとかで使い易そうなベタなカットだったけど、
本編ではその前後の場面が良い意味で
地味で客観的なアングルも多かったから、
結果的に違和感はなかった。


26: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

そういえば
公開前に着ぐるみに見えるCGってすごくね?
→でもそれをギャレゴジ程動かせるかは別の話
ってやり取りをちょいちょい見たけど別の話なの?
構図や演出のセンスは置いといてモデルのデータと動きのデータを合わせれば
クオリティの高い映像を作れるのがCGの利点だと無知なりに思ってたんだけど
詳しい人教えて


27: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

クオリティの高いCGを動かすのには時間とお金がかかるから
それが足りない場合はクオリティを維持して動かす時間を削るか、
クオリティを下げて時間を間増やすか、両方とも諦めるかのどれか


28: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

個人的にだけど、特撮のCGはあえてミニチュアっぽく
作り物っぽく造形されてたほうが違和感がないように思う


なんかのアニメで3Dモデルを使うとき
わざと縁取りしたり手描きアニメと同じコマ数に
したりするってのを見た覚えがあるけど
それに近い感じかも


29: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>個人的にだけど、特撮のCGはあえてミニチュアっぽく
>作り物っぽく造形されてたほうが違和感がないように思う
山崎貴も寄生獣の時に同じこと言ってたな
もっとも、「海外みたいにリアルにしようと思ったら時間も予算も足りない」
っていう裏事情込みの話だったが


30: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>個人的にだけど、特撮のCGはあえてミニチュアっぽく
>作り物っぽく造形されてたほうが違和感がないように思う
ゲームとかもそうだけどリアルを追求せず
あえて手描きアニメっぽくするCGとか
一見無駄に見える技術の進歩の仕方っていいよね


31: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

やっぱあの家族三人が家具に潰されてくシーンいつ観ても辛いわ…


32: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>31
ミニチュアに合成と聞いて感動した


33: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

このテの映画で今まで見たことのない
(が為に違和感を感じる)アングルや描写を見ると
端からCGや特撮だろうと無自覚に思ってしまうような・・
まあ、大概は案の定作り物なんだろうけど 
その分リアルに見せるハードルが上がっているような 


34: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

ゴジラのCGばっか見てて
戦車とかは完全に実写だと思い込んでた…


35: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

戦車や背景までCGとは恐れ入りました。
 

36: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

いやいや
戦車に関しては実写の部分もあるぞ
丸々CGなワケないだろ


37: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

戦車は演習してるところを撮影させてもらって
使えそうなカットをチョイスしたって言ってたしね


38: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

さすがにヘリを追従する場面やきわどい高さの空撮はCGだと思ってたけど
戦車がCGだとは露程も思わなかった


39: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

確かにゴジラあんまり動かなかったしギャレゴジと比べると粗いけど
制作費15億で昼のシーン多めでこれほどのクオリティを保てる事に驚いた


40: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

CGのレベルも随分と進歩したもんだなあ…
(ウルトラマンティガの最初の変身バンクを思い出しながら)


41: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

日本のcgでウルトラマンxのミニチュアみたいなジオアラミスとか、
ゴジラの背景とかクリエイターの方々の技術と並大抵でない労力で
ここまで実物と見分けつかない画が特撮で見れるようになるとは
数年前まで想像つかなかったなー…


42: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

昔の特撮に比べると随分よくなったなぁ 
さすがにハリウッドにはまだ適わないけどさ


43: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

結局予算っていうメタ的な壁にぶち当たるんだがな


44: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

>>43
それと時間。まぁ時は金なりっていうから、
ほぼほぼイコールのもんなんだろうな。意味違うけどさw
予算あるってことは時間も割と潤沢に掛けられるケースが多いらしいし。


45: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

ポスプロ期間の無さはネックだよね
普通にやってたら絶対間に合わないから
脚本上がる前からプリビズ作ったり


46: 変身名無しさん 2016/08/10(水)

日本のCG業界はアニメやパチスロに流れがちだと聞くが
この機会に映画業界でも発展してくれるといいなあ

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