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【コンパチヒーローシリーズ】ロストヒーローズを語ろう、1でも2でも

スパロボ・コンパチヒーローゲーム
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1: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
ロストヒーローズを語るスレ
なんだかんだで1、2ともども近年のキャラゲーの中じゃ
良作に入る分類だったね

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2: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ゼロが絶対レギュラーゲー 


3: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>2
このシリーズのおかげでゼロ関連の作品観るようになったし
ウルトラシリーズもちょくちょく観るようになった 


4: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ランドダンジョンがね… 


5: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

1をラスボス強すぎるせいで放置してる
なんなのあれ
一体いくつまでLV上げないといけないの 


6: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ゼロめっちゃ強い
ヒカリめっちゃ便利 


7: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>ヒカリめっちゃ便利
この人話しかけたら「何してる?早くいけ」て不愛想なんだよな 

8: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

好きなキャラに限って弱ったりして辛い
愛と意地で使うけど 


9: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>8
1のRXはちょっとね…
ただ2になってからシナリオ面でも性能面でもだいぶ優遇されたけど 

10: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
良作なん?
ちょっと興味が湧いてきた、今度買ってくる 


11: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

1はEXダンジョンまでクリアしたが
毎ターンごと「頼むやられてくれ」と願いながら戦ったボス戦だった
難しいとは言うけれどこんなヒリヒリした緊張感のRPGそうないよ 


12: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

世界観的にディケイドとか合いそうなんだけど出ないなぁ 


13: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>12
技の属性が豊富で性能的には使いたいけど
平成一期ライダー全員分のポリゴン作らないといけないからね… 


14: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

1でも2でも
いまじゃパワーをビッグバンフィンガーにで済ませてしまう 


15: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

2やってから1やるとキャラの絡み少ないなって思う 


16: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>15
1は淡々とダンジョンへ進んでいくて感じだよね
たまにある小ネタが面白いちゃ面白いけど 


17: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

これ1番好き 

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18: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>17
フォーゼの代役の人の再現度高いよね
最初の頃は「え?これ本人?」て思ったもん 


19: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>17
前々から共通点が多いなぁて思ってたから実際やられると嬉しいよね
おまけに最後は弦太郎式握手までしてくれるし 

20: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ボスの数は多いけど正直やってくることにほとんど差がないよね
混乱させてくるとかお供呼ぶとかがすごい珍しい 


21: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

敵キャラがマニアックなのが多かったよね 


22: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

シャイニングウルトラマンゼロの再現度 


23: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

2でティガのウルトラ以外の作品との
クロスオーバーが無かったのが残念 


24: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

敵のイラストの質が何気にかなり高い
上手いことSD化させてるし数も多い 


25: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

序盤のUC関連のシナリオが
熱いけど若干シュール 


26: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

最後の方のボスキャラの3Dモデル作ってやれよ… 


27: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

1をゼロ、ダブルオー、オーズ、ウイングゼロの0パーティで遊んでた
ダブルオーが弱くて…大好きなのに使うの辛かった… 


28: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>ダブルオーが弱くて…大好きなのに使うの辛かった…
こっちだとバランス改善されて普通に強いよ 

11426200006176

29: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

RX「いっくぞおおおおおおおおおおお!!ユニコーン君!」 


30: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

F91復活してかなり嬉しい 


31: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

RXのビシッビシッとかSEの完全再現が凄い 


32: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

次から全員3Dモデルにならないかな 

34: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

シナリオに出てるキャラはHERO技専用で出してもいいと思う
1号2号のライダーダブルキックとか
レオ兄弟のウルトラダブルフラッシャーとか見たかった 


35: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>34
このゲームの2号て酒飲んでるイメージしかない 


36: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
地味に1のOPが好きだった
ただし本編のそれではなくてPV2で使われてた時のが好きだった 

41: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
ゼロのシャイニングエメリウムスラッシュが
公開直後の10勇士と少し違うだけで大まかあってるって言うミラクル 


42: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

事前情報あまり撮らなかったから
ターンエ―とレオが出てきた時びっくりした 


43: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

1も2もゼロゴッドダブルオーズ安定 


44: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

コンパチ系のアンケートではいつもシンを書いてる
ライジェネ2ぐらいでしかゲームだとまともな出番ないから 


45: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>シン
一瞬こっちかと 

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46: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
>>45

デスティニーとシンで相手の頭部をつかみ
掌部ビーム砲を撃ってから首をかき切る合体攻撃だな 

47: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ネクサス
響鬼
AGE
これらを参戦させよう 


48: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>47
ネクサスはヒーローズvsで出てるじゃん 


49: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>48
公式の扱い的に一つ抜けてる感じがするなネクサス
何より敵キャラが使いやすいし 


50: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ヒーローズVSはまさかのネクサス強キャラ 

51: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
AGEはスパロボよりこっちのがやりやすそうだな 


52: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

AGE-1爺ちゃんは
味方の司令官兼アイテム開発キャラに便利そうだな 


53: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

プレミアムエディションの
ULTRA FLYの編集はよくわかってる 

54: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ちょうど2攻略中で今3つめのキューブだけど
レオとヒゲが使いにくいな
ブレイブラッシュは最初ピンとこなかったけど
エネミーラッシュで瀕死になったあとのブレイブスキルで
回復とかして逆転とかすると胸熱なので結構盛り上がるな 


55: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ライダー2人、ガンダムとウルトラマンは1人ずつの
編成が一番安定してる気がする
足の速い回復役は最低1人いるけど 


56: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>足の速い回復役は最低1人いるけど
ほぼダブルかF91の2択いいよね… 

57: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ヒゲは堅いのがお仕事で
レオは序盤はひたすら物理で殴って後半からは光線主体でいく感じ
ランダムキューブで底上げしないとすぐガス欠になるけど 


58: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

パーティにいない仲間の装備外すには一旦拠点戻って
パーティに入れないと外せない仕様はなんとかしてほしい 


59: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ダブルは前作と今作でヒーラー担当だからなかなか
技を拝む機会がないのがつらい 


60: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

アーマードダークネス倒せずに積みゲーと化したな…
久しぶりに遊んでみるか 


61: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

この前ボーナスエディションクリアして今更2やってる
色々ゲーム的に進化してて面白いね
ただアイアロンだけは攻略サイト見なけりゃ詰んでたわ 


62: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

声付きの掛け合いいいよね・・・ 


63: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

そうそうアイテムどう配合すればいいのかが不満の一つだった 


64: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

アイアロンとアーマードダークネスは序盤の詰みポイントだよな 
 
特にアーマードダークネスは普段Rボタンで
戦闘早送り
してるから訳も分からないうちに
カウンターくらって
あっと言う間に全滅する 


65: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ウルトラは欠点はあるけどやっぱり基本強い 


66: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ゼロが強いのは子供のプレイヤーキャラにも配慮したのかな 


67: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>66
主役ポジだからじゃね
子供がやるには難しい気が… 


68: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

最近1クリアできたから2やってる
限定版買えずにダラダラ過ごしてたけど
ボイス付きの1目当てに通常版さっさと買うべきだったな 


69: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

2クリア後ダンジョンの敵で何故か雑魚で
しかも廃材利用のドラッツェが抜擢されてるけど
あれはジオンの怨念と魔改造であそこまで強くなってるのかね 


70: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

戦闘ユニットからはリストラされたが結果出番が激増したタロウ 


71: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>70
1のタロウは序盤に加入して欲しかった
回復技持ってるのが一番最後っておかしいよ 


72: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

2のレベル上げはゼロ一人でちょっと弱めの敵グループを
ゼロスラッガーかワイドゼロショットで
ひたすら薙ぎ払うだけでも充分稼げる 


73: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

2の闘技場リジェス強すぎ問題
四人の状態崩されたらあっという間にパーティが壊滅する 

74: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

売上的には3はもう望めそうになるのかなぁ
個人的には続編が凄くほしいけど 


75: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

3が出ればXとか鎧武とかバルバトスとか
出てくるんだろうかねぇ 

37: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ウルトラマンの方のXが出たなら
人格は大地寄りになるんだろうか?
それともX寄りになるんだろうか?
 
あとX繋がりでライダーとガンダムの
方のXも出てくるんだろうか? 


38: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>ライダーとガンダムの方のXも出てくるんだろうか?
嫌いじゃないがいまいち華のない二人だな 

39: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
>>38
ガンダムの方はヒロインのティファがいないと魅力半減しそうだよな
ライダーの方は…たっくんと一緒に出す? 


76: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

3あったらどんなストーリーになるんだろ 


77: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>>76
3回も同じキャラが弱体化されると
さすがにかっこ悪いんで弱体化されるのは新キャラたち
続投組みは中盤から合流していくみたいになったりして 


78: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
やっぱり3ほしいなぁ
キャラゲーとしてもダンジョンRPG物としてもほんと出来てる方だよ 

79: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
3あるなら合体ウルトラマンをなんとかシステムに組み込んで欲しい 


80: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

>合体ウルトラマン
ついにウルトラマンエースの時代か… 


81: 変身名無しさん 2016/04/22(金)
X、ゴースト、バルバトスの会話とか見てみたい 


82: 変身名無しさん 2016/04/22(金)

ホント時間を奪うのがうまいゲームだなこれは! 


引用元:http://futalog.com/402808702.htm

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