1: 変身名無しさん 2017/01/25 23:02:33
特撮におけるCGは、どの辺りから使われはじめ、
又は本格的に導入され始めたんでしょう?
 
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関連スレ:【映像表現全般】コンピューターグラフィックスの黎明期を語るスレ



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3: 変身名無しさん 2017/01/25 23:26:34
スターウォーズ(IV)の影響を受けて作られた宇宙刑事シリーズで、
まずワイヤーフレームを模した「疑似CG」が出てきた。
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初出は1983年の「宇宙刑事シャリバン」。
同じ手法で1984年に「星雲仮面マシンマン」の変身バンクが作られた。


4: 変身名無しさん 2017/01/25 23:29:43
いわゆる「CG」で立体物が表現されたのは
1991年の「特救指令ソルブレイン」での
ソルドーザー〜ドーザークローラー変形シーン。
1485354583949

まだアニメの代用品的な使われ方をしていて
実景と合わせるレベルには達していなかった。
それでも当時は最先端映像として驚かれたものだった。


5: 変身名無しさん 2017/01/25 23:32:58
スキャニメイトはどうなのかな?
1485354778961

12: 変身名無しさん 2017/01/25 23:50:16
>>5
それもCGの一種だよね


6: 変身名無しさん 2017/01/25 23:33:02
特撮じゃないけど俺が初めてCGってものを認識したのは
一時期の映画ドラえもんのOPだったな
1485354782356

↑は91年公開


7: 変身名無しさん 2017/01/25 23:38:57
そういえば以前のスレでタケちゃんマンロボが最初とか言ってたな

11: 変身名無しさん 2017/01/25 23:48:11
>>7
1984年か〜! 確かにすごいw 
前年には部分的にCGを使った
「コンピューターアニメ・ゴルゴ13」なんてのもあった!!

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8: 変身名無しさん 2017/01/25 23:45:17
大ざっぱに言って90年代初めくらいから
デジタルによる合成〜フィルムへの変換が
比較的容易にできるようになってきたってことかな。

静止画A静止画Bへ変化する「モーフィング」なんてのも
『ブルースワット』『忍者戦隊カクレンジャー』(1994年)
あたりからバンクカットでみられるようになり、
『重甲ビーファイター』(1995年)では本編中でもモーフィングで
怪人が人間に化けるカットが作られたりした。

1485355517897

fa705096f831c06087be38ab205e7668
※gif

9: 変身名無しさん 2017/01/25 23:45:36
世界で初めて全面的にCGを取り入れた映画が1982年の「トロン」で、
世界で初めて3DCGを使用したアニメ映画が1983年の「ゴルゴ13」らしいから、
だいたいこの頃が映画でCG使われ始めた時期なんかな。


10: 変身名無しさん 2017/01/25 23:47:46
キャプテンパワー 1987年
1485355666945

日本の特撮作品スーパー戦隊シリーズにヒントを得て
アメリカで制作された連続テレビドラマ(海外ドラマ)。
特撮には当時出始めだったCGが、本格的に多用されている。


13: 変身名無しさん 2017/01/25 23:53:30
「ゴルゴ13」で検索したら、興味深い記事に出会った

http://area.autodesk.jp/column/trend_tech/vfx/cgdawning/


14: 変身名無しさん 2017/01/25 23:55:52
戦隊だと本格的に使い出したのがメガレンジャーあたりだっけ

15: 変身名無しさん 2017/01/25 23:56:25
ニュースセンター9時の末期OP(1983〜88)
これも当時最新鋭のCGで10数秒に
億単位の受信料が注ぎ込まれたらしい


16: 変身名無しさん 2017/01/25 23:57:13
CGかと思いきや黄色いアクリル板で作った造形物だったという

18: 変身名無しさん 2017/01/26 00:31:25
>>16
これネタバレされても全然そう見えないよね
 
 
33: 変身名無しさん 2017/01/27 22:57:40
>>16
個人的にはCGで作るよりも凄いと思う


17: 変身名無しさん 2017/01/26 00:21:01
戦隊はダイレンジャーかな?

21: 変身名無しさん 2017/01/26 02:25:04
>>17
カクレンジャーの獣将召還辺りが最初じゃないかな
コンピュータ自体は使ったりはマスクマン辺りからタイトルの作図に使ってるけど
有名なビオランテのワイヤーフレームと同じく仕上げはオプチカルで


29: 変身名無しさん 2017/01/27 02:43:02
>>17
ジェットマンの1.2話のモニターグラフィックで
人体がジェットマンに変化する模様を
3DCGで表現してたよな


19: 変身名無しさん 2017/01/26 00:36:19
旧作のトロンが1982年
1485358579597

20: 変身名無しさん 2017/01/26 02:18:37
ヤングシャーロック
https://youtu.be/aKb61j8P4fU?t=68

85年の映画
CGキャラとしては結構初期だと思う


22: 変身名無しさん 2017/01/26 04:33:57
本格的に導入と言ったら
84年のThe Last Starfighter「スターファイター」でしょ

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23: 変身名無しさん 2017/01/26 08:38:46
https://youtu.be/q_wK74Ejnqc?t=185
マイケル・クライトン監督のルッカー

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※gif

36: 変身名無しさん 2017/01/28 18:28:08
ビッグマグナムとかマシンドルフィンとかの
ワイヤーフレームのアニメが未来を感じさせたね
ユガンデは着ぐるみでやってて感心した
90年代だとポリゴンが台頭して廃れた感があるね

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37: 変身名無しさん 2017/01/28 18:30:54
トロンはほとんどがモノクロ画面にオプチカル合成だったけど
CGをバリバリ使えるはずのトロンレガシーより
よっぽど電脳世界っぽかった

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24: 変身名無しさん 2017/01/26 09:07:01
スタートレック カーンの逆襲(82)の
テラフォーミングシーンが本格導入の最初期だと思う
 
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25: 変身名無しさん 2017/01/26 10:36:57
ワイヤーフレームは手描きアニメで誤魔化してる場合もあるからな。 

27: 変身名無しさん 2017/01/26 14:00:36
OPのワイヤーフレームだけはCG? 
1485406836129

30: 変身名無しさん 2017/01/27 09:32:40
黒い箱のミニチュアにグリッドを書き込んだものを
白黒フィルムのハイコントラスト撮影した画像に
オプティカル処理で色と文字を加えた
インチキCGの「ニューヨーク1997」
 
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35: 変身名無しさん 2017/01/28 12:38:40
>インチキCGの「ニューヨーク1997」
CG画像を特撮で作るって、何か面白いな。
 

31: 変身名無しさん 2017/01/27 09:34:39
針金で作ったワイヤーフレームをモーションコントロール撮影し
やはりオプティカル処理で着色合成したインチキCG
「ネバーセイネバーアゲイン」
 
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34: 変身名無しさん 2017/01/28 09:55:45
1977年のスターウォーズEP4のデススター攻略会議の画面映像も
CGだったらしいけど、これが最初期かな?
 
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引用元:http://cgi.2chan.net/g/res/1735329.htm

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